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Juego de Simulación Empresarial 2019/20

 

Equipos Ganadores del Juego Manga 2019-20

1º- IVA Soportado (Jaime Monerris Gomis, María Daniela Cercel, Ángel Zhou Hu, Jordi Galiana Pérez, Manuel Peiró Agulló)

2º- Muchachos Aplica2 ( Manuel Gil Fernández, Rubén Rubio Ortiz, Abderrahmane Toureche, José Joaquín Martín Castillo)

3º- DJ¿S (Jimbo Pam, David Ais Ramírez, Sergio Berenguer Fuster, Javier Fuentes Bailón, Javier Sáez Martínez)

Enhorabuena a los equipos ganadores. Muchas gracias a los 10 equipos por su participación.

 

Publicación BOUA, 21 de enero de 2020

El juego de simulación empresarial "MANGA: Management Game" es un concurso por equipos dirigido a estudiantes que estén matriculados/as, durante el curso académico 2019/20, en algún grado o posgrado de la Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales de la Universidad de Alicante. Incluido el Doble Grado de Derecho - ADE.

Los estudiantes podrán completar su formación práctica en dirección empresarial, ejercitando las habilidades más demandadas: trabajo en equipo, facultad de análisis, creatividad, gestión del tiempo, visión estratégica en la toma de soluciones, liderazgo, etc. tomando conciencia de las circunstancias reales que se encontrará en su futura actividad empresarial.

Cada equipo estará formado por un mínimo de tres personas y un máximo de cinco, y deberá nombrar un representante que actuará como interlocutor con el comité organizador. El número máximo de equipos participantes será de diez.

Criterios de participación

Con las solicitudes recibidas, se realizará una selección de los equipos que finalmente participarán en el juego tomando en consideración los siguientes criterios, y cuya aplicación se realizará de acuerdo con el siguiente orden:

  1. Equipos formados por 5 personas. En el supuesto de que haya más de 10 equipos formados por 5 personas, se aplicará el 2º criterio.
  2. Equipos formados por personas que participan por primera vez en el juego. Si hay más de 10 equipos que cumplen los 2 primeros criterios, se aplicará el 3er criterio.
  3. Que todos los miembros del equipo tengan superado el primer curso de sus estudios. Este criterio no será aplicable a estudiantes de Máster. Si hay más de 10 equipos que cumplen los 3 primeros criterios, se aplicará el 4º criterio. Los equipos que se hayan presentado en la convocatoria inmediatamente anterior y no hayan sido seleccionados tendrán preferencia antes de aplicar el 4º criterio, siempre que los integrantes sean los mismos que en la anterior convocatoria.
  4. Puntuación obtenida al promediar la nota media del expediente de cada uno de los miembros del equipo en el curso inmediatamente anterior (curso 2018-19).

Además, para participar en el juego es necesario tener acceso a una conexión a Internet y una cuenta de correo electrónico para recibir los comunicados del comité organizador.

Selección de equipos y reclamaciones

  • Una vez seleccionados los equipos participantes, el comité organizador comunicará a los equipos seleccionados dicha circunstancia mediante correo electrónico dirigido al representante de cada grupo. Además, dicha información será publicada en esta web el 18 de febrero de 2020.
  • Las reclamaciones al proceso de selección podrán realizarse del 19 y 20 de febrero de 2020, a través de este formulario.
  • El listado final de admitidos se publicará el 21 de febrero de 2020.

Se realizará una reunión de presentación del juego a los equipos admitidos el 27 de febrero de 2020, aula GB/INF4, Germán Bernácer, a las 12:30h a la que deberá asistir de forma obligatoria al menos un representante de cada equipo seleccionado.

Normativa del juego

  • Cada equipo competirá con el resto de los equipos inscritos en el juego.
  • Se realizará una reunión de presentación del juego a los equipos admitidos el 27 de febrero de 2020, a las 12:30h a la que deberá asistir de forma obligatoria al menos un representante de cada equipo seleccionado.
  • El juego se desarrollará entre el 9 de marzo y el 5 de abril 2020. Al comienzo del juego, los diez equipos participantes entrarán en el mercado con un balance de situación de partida idéntico. Cada equipo deberá establecer su estrategia empresarial y, en función de ésta, tomar 4 grupos de decisiones de gestión con el objetivo de obtener el mayor beneficio posible. Ganará el juego el equipo que obtenga el mayor beneficio acumulado al final del juego.
  • Previamente al inicio del juego, los equipos participantes tomarán dos decisiones de prueba para familiarizarse con la dinámica de funcionamiento del juego.
  • El juego será gestionado por un comité organizador formado por Raúl Ruiz Callado (Decano del Centro), Ricardo Sellers y Encarnación Manresa, profesores de la Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales. Se establecerá un sistema de tutorías para que los participantes puedan resolver las dudas que les surjan durante el desarrollo del juego.
  • Las decisiones se introducirán directamente en la página web del juego de acuerdo con el calendario que indique el comité organizador a los equipos participantes en la reunión de presentación. Para ello, los equipos participantes recibirán una clave identificativa. El equipo que no tome la decisión en la fecha establecida no venderá ni producirá, teniendo que hacer frente a sus costes fijos sin tener beneficio alguno.
  • Los beneficios obtenidos como consecuencia de las decisiones tomadas por cada uno de los grupos, así como el ranking global de los grupos, serán comunicados a los representantes de cada grupo antes de las 24 horas siguientes a la toma de cada decisión. La clasificación final será dada a conocer a los participantes en la sesión de clausura y entrega de diplomas, que se celebrará el 7 de abril de 2020. Esta clasificación será publicada también en la web de la Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales con posterioridad.

 Premios

  • Todos los equipos participantes recibirán un diploma de participación en el juego. Para obtener el mismo será necesario tomar los 4 grupos de decisiones establecidas.
  • Cada uno de los tres equipos ganadores, primero, segundo y tercero, recibirá un premio consistente en 500€, 300€ y 200€, respectivamente, que se hará efectivo mediante una transferencia proporcional que recibirá cada uno/a de los y las estudiantes que integren cada equipo ganador.
  • La entrega de diplomas de participación y de premios se realizará el 7 de abril de 2020.

Información adicional

  • La participación en el juego supone la aceptación de las bases del mismo, así como del criterio del comité organizador en cuanto a la resolución de cualquier cuestión o incidencia derivada del concurso y no prevista en estas bases.
  • En el supuesto de no haber suficientes equipos (diez equipos), el comité organizador se reserva la posibilidad de no llevar a cabo la actividad.

Fechas Claves del Juego

 

Periodo de Inscripción Del 27 de enero al 16 de febrero de 2020
Publicación provisional de equipos admitidos 18 de febrero
Reclamaciones 19 y 20 de febrero
Publicación definitiva de equipos admitidos 21 de febrero
Reunión presentación del juego a los equipos admitidos 27 de febrro
Toma de decisiones de prueba

5 de marzo

8 de marzo

Desarrollo del juego Del 9 de marzo al 5 de abril

Toma de decisiones del juego

15 de marzo

22 de marzo

29 de marzo

5 de abril

Publicación de la clasificación final del juego 7 de abril

 

 

Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales


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